~AreEnn
~R4SAS
~orignal
~villain
&N00B
+Xeha
+relaybot
DUHOVKIN
Guest29533
HackerMan
Most2
Nausicaa
Ruskoye_911
Vort
`
acetone_
anon3
b3t4f4c3
fidoid
flumental
nemiga
not_bob_afk
plap
poriori
profetikla
segfault
soos
teeth
tensor
un
weko_
whothefuckami
nonl-l-etc-etal2
с вчерашним патчем дольше живет i2pd-android. щас вот 9 часов прожил
nonl-l-etc-etal2
но в корне траблему не решил
nonl-l-etc-etal2
в орботе есть какой-то депрекейтнутый LocalBroadcastManager
nonl-l-etc-etal2
но эт вроде из другой оперы... хз
nonl-l-etc-etal2
это шина на всё приложение типа
nonl-l-etc-etal2
события передает
nonl-l-etc-etal2
хз нах это иметь в оси
uis
orignal: мне бы лимит на соединения. Типа 1к соединений, потому что блядская коробка от опстаса
orignal
че?
uis
Короче после некоторого числа открытых соединений на роутере начинается хуйня
orignal
ну так и что я сделаю?
orignal
уменьши числи транзита
uis
Ну вот только так и делаю
orignal
а лучше отключи NTCP2
uis
Это к разговору про активные тунели
orignal
я бы оставил только SSU2 и смотрел
nonl-l-etc-etal
ебучий андройд помучать
nonl-l-etc-etal
пойду в чате потом спрашивать мож кто умеет уже
ovril
я правильно понимаю что если взломают репозиторий, то сверка подписей не защитит его пользователей от заражения?
nonl-l-etc-etal2
тестю пач, засек время
someone
Привет. Пришел с странной багой
someone
Локальный ресурс (гит) работает, браузер на локалхосте его открывает
someone
А в ш2з глухо
someone
Хотя ошибок в логах нет, туннели строятся, лиссеты есть
someone
Я думаю, что ошибка в работе с клиентскимт туннелями с типом 0,1
someone
А вообще это похоже на атаку. Сейчас у меня висит 7 таких туннелей, хотя раньше они были редкостью, считай не видел
someone
Пробовал перезагружать туннели, рестартовать локальный сервис, только роутер не перезапускал
someone
Рестарт роутера помог. Сейчас в лиссетах туннеля нет клиентов с типом 1,0. Подожду. Когда появятся может опять сломатся
someone
Появился один такой клиент abar2mh6ddlrarej3mz6kcrp3o4fuy2z5oeyvq4nwkc5xyqcnqsq, но туннель пока не загнулся - тестовый хттп прокси открывает исправно
someone
Не понимаю в чём проблема была
someone
Появился следующий zkfeqcnacqjpkz3y2twwqt63ws2mob5e5wt43rrioukh4wfpvjxa
someone
У этих клиентов стримы висят долго, когда я хожу по сайту, обычно не успеваю увидеть свой стрим в списке
weko
someone: ты кликал "перезагрузить туннели" быстро несколько раз подряд?
weko
Блять как же заебали, пишут а потом выходят
Vort
"Ping timeout" - это разве "вышел" называется?
weko
Vort: а ты видишь чтоб вернулся?
Vort
надоело перезаходить после выкидывания может быть
weko
Vort: обычно в клиентах по умолчанию стоит перезаход
Vort
ну вот в моём клиенте он сделан через жопу
Vort
иногда не перезаходит. иногда после перезахода надо вручную заходить на каналы
Vort
да и IRC тут тоже виноват. почему новый сеанс не кикает прозрачно старый сеанс? зачем вот эта порнография с изменениями ников?
weko
Vort: ники это другое всё равно
weko
Vort: значит отличный повод сменить клиент
Vort
не другое. если дисконнект сервер думает, что клиент всё ещё залогинен. и нормального метода переубедить его нету
Vort
"значит отличный повод сменить клиент" - на ещё более худший, ага
weko
Vort: какой ещё более худший?
weko
Чо за прикол?
weko
Vort: так клиент _ подставляет в таких случаях
someone
Веко, перезагружал одинарным кликом один раз (про туннели)
someone
Сидеть тут не удобно, но читаю лог через ацетоновского майора
weko
someone: есть параметр inport?
someone
Да, параметр инпорт есть. И порт и инпорт. Всегда и сейчас серверный туннель работает должным образом, но сегодняшняя затычка до сих пор загадка для меня
weko
someone: напонимает тоже самое, что было и у меня
orignal
Vort ты меня подвиг на полную переделку этого куска ))
Vort
похоже, иначе никак )
orignal
ну смотри я для SSU2 сделал это по человечески
orignal
а с NTCP2 там не там просто
Vort
мне этот код показался довольно странным. мне правда всё всегда кажется странным )
orignal
потому что там еще сбоку ygg прикручен
orignal
сначала надо его отвязать
Vort
ок, понял
orignal
тем более у меня планы делать SSU2 по ygg
Vort
жаль ygg сам по себе через UDP работать не умеет
Vort
UDP через TCP - штука сомнительная
Vort
работает, конечно
Vort
но смысла мало
orignal
кстати нилу давноо в это тычут
orignal
ну почему? i2p датаграммы же ходят по nTCP2
Vort
и пачками куда-то теряются. в #games много это обсуждали
Vort
идут-идут пакеты, хреняк и несколько сек тишина
Vort
потом опять идут-идут...
orignal
там причина в другом
orignal
псих эти тоннели просто написал криво
orignal
я малось там починил да не все
orignal
забросил как обычно
Vort
мы думали или Java дропают или в лимиты по полосе на транзитах упираемся
Vort
если это можно исправить, было бы замечательно
orignal
то что дропает это совсем другая тема
Vort
с таким пингом всё равно игра получается своеобразная, но с вот этими провалами - совсем уже плохо
orignal
потому что как ты понимаешь контроля трафика нет никакого
orignal
как следить чтобы поток датаграм все не засирал?
Vort
в общем, есть провалы, а как понять, откуда они берутся и как их измерить - не знаю
Vort
так если контроля нету, то как раз для игры это должно быть лучше
Vort
если ничего кроме самой сети не ограничивает
Vort
но там что-то кроме сети гадит. это точно
Vort
что именно - надо бы когда-нибудь выяснить
Vort
у меня подозрение, что могут гадить перепосылки TCP в NTCP2
Vort
но как-то слишком массивно получается
orignal
гадят только дропы я думаю
orignal
потому что идет слишком много
orignal
короче тут думать надо
Vort
то есть, какой-то транзит не вытягивает?
Vort
транзитный узел*
orignal
да
Vort
возможно. меряли скорость - около 60 килобайт/сек
orignal
второе еще что там
Vort
в принципе, не очень страшно
orignal
там все таки кое какие подтверждения идут
orignal
чтобы пересчет тагов делать
orignal
возможно они не доходят
orignal
но это был костыль
Vort
ну вот если есть подтверждения, то это на мой взгляд самая вероятная причина
orignal
короче там серьезно смотреть надо
Vort
тестовый софт - Teeworlds и Xonotic :)
Vort
надо, конечно, что-то более повторяемое найти
Vort
но те две игры - реальное применение
Vort
их проверили, они работают, но через задницу (с провалами)
orignal
ну я тестировал на видеопотоке
Vort
в Teeworlds - дисконнекты по таймауту
Vort
в Xonotic - зависания (замирания)
Vort
у видеопотока буферизация
Vort
обычно там несколько секунд стоит
Vort
иногда вообще до полминуты
Vort
буфер пережуёт все глюки
Vort
так что тест так себе
Vort
разве что если буфер был короткий
orignal
ну пока времени на это нет
Vort
хотя вообще хз. я с UDP видеопотоками мало возился
Vort
картинка не сыпалась?
Vort
да понятно, мультиплеер в шутерах - не самый главный приоритет для i2p :)
orignal
у меня упиралось в толщину канала
orignal
не то что приоритет просто времени нет
Vort
"у меня упиралось в толщину канала" - ну так поток можно настроить так, чтобы не упирался
Vort
или когда не упирался, то не глючил?
orignal
ну так тогда все шло нормально ))
orignal
но у меня ж канал 1Мбс ))
Vort
и это был тест с 0 хопами что ли?
orignal
обычные 3
Vort
интересно
orignal
но источником был тоже я
weko
Vort: проблема даже больше не в играх, а в голосовой связи
Vort
ну применений нормально работающему UDP можно найти много
weko
Vort: ))
weko
Там и юдп и тсп затыки
Vort
"но источником был тоже я" - странно что промежуточные узлы не портили пакеты
orignal
короче код UDP Tunnel сам по себе кривой
orignal
так они не успевали портить
orignal
потому что я упирался раньше
orignal
интересно еще где то в мире адсл остался? ))
Vort
ну вот для Xonotic даже на 1+1 хопах что-то гадит
weko
orignal: а ты будешь для юдп сокс переделывать и его, и код сокс? Потому что это два кривых куска))
orignal
говою же гадит кривой код
weko
orignal: возможно
Vort
"интересно еще где то в мире адсл остался? ))" - я думаю предела заднице быть не может
orignal
weko это да собираюь поддеркжу сделать там
Vort
"говою же гадит кривой код" - почему он тогда в твоём тесте с видеопотоком не гадил?
orignal
потому что я его подкрутил для своего теста )))
orignal
костылей воткнул
weko
orignal: но ты же не собираешься делать это на базе этого кода?)
orignal
нет конечно
weko
Ну вои
orignal
сокс это не UDP тоннелб же
weko
orignal: ну это окей
weko
Но хотя бы сокс)
orignal
этим займусь
weko
Кстати может можно сделать чтобы TCP туннели гонялись через датаграммы? Или нельзя?
weko
Или это не имеет смысла?
orignal
а смысл?
orignal
там же по своей сути и так датаграммы идут
weko
Ну да
weko
Понял
orignal
стримы отличаются от датаграм только одним полем в заголовке
weko
Понятно
weko
Client Tunnels: 266
weko
Немножко успокоилось
orignal
и на илите всего 50 мбс
weko
Странно это всё
weko
Волны какие-то
orignal
явно кто то пытается атаковать
orignal
подкручивает
weko
Похоже на то
weko
Я боюсь что тот цикл может запустится
weko
Типо вот у меня было 300+ туннелей хотя обычно 210
weko
Клиентских
weko
Сейчас 260
weko
Лиссеты упали, 77....
weko
Transit Tunnels: 18060
weko
Transit Tunnels: 18336
weko
Transit Tunnels: 18336
weko
Transit Tunnels: 19010
weko
Blinded message
weko
Transit Tunnels: 19277
weko
Transit Tunnels: 19468
weko
Transit Tunnels: 19818
weko
Transit Tunnels: 20024
weko
0_0
orignal
а лимит сколько?
weko
Многг
weko
65535
weko
Транспорты 6300
weko
Transit Tunnels: 20460
weko
20700 максимум было